Насилствените видеоигри могат да подобрят поведението на тийнейджърите

Връзката между игра на насилствени видеоигри и младежко поведение се обсъжда горещо повече от десетилетие. Въпреки че поведението остава постоянно, учените и клиницистите остават разделени в мнението си относно това дали насилствените игри са вредни.

През 2011 г. Върховният съд на САЩ в решение, изследващо конституционността на регулирането на продажбата на игри с насилие на непълнолетни, заяви, че доказателствата от изследването не могат да подкрепят твърденията за „вреда“, причинена на непълнолетни.

Сега, в ново проучване, публикувано в Психология на популярната медийна култура, Кристофър Дж. Фъргюсън и Джон Колуел проследиха извадка от 304 деца в Обединеното кралство, за да предоставят съвременна оценка на проблема.

Използвайки подход на проучване, изследването изследва излагането на младежите на насилствено съдържание във видео игри, както и участието на родителите в тяхната игра.

Резултатите включват асоциални нагласи, поведение на тормоз и участие в граждански дейности, като доброволчество в техните общности. Изследването също така оценява мотивите на децата за игра на видео игри, изненадващо, едно от много малко проучвания за това.

Противно на страховете на мнозина, резултатите показват, че насилственото използване на игри не е свързано с асоциални нагласи или поведение на тормоз. Всъщност насилственото използване на видеоигри всъщност е свързано с повишено гражданско поведение, макар че връзката е била много малка и корелационна по своя характер.

Взети заедно, тези резултати предполагат, че насилственото използване на видеоигри не е свързано с проблемно поведение в младежта, свързано с агресия или просоциално / гражданско поведение.

Участието на родителите не е свързано с намалена експозиция на насилие във видеоигри. Изследователите предполагат, че това може да се дължи на това, че родителите се чувстват комфортно със съдържанието на игрите, след като те сами ги играят.

Що се отнася до мотивацията за насилствена игра, не беше изненадващо да се установи, че момчетата играят по-насилствени игри от момичетата. Въпреки това сред младежите, които играят видео игри, игрите са едновременно забавна дейност и освобождаване от стреса.

Изследователят обяснява, че тези резултати са в съответствие с доказателства от други проучвания, сочещи, че младежите често се обръщат към игри, ориентирани към действие, за да намалят стреса и да подобрят настроението.

Като цяло, резултатите от това проучване показват, че насилствените видеоигри не са обект на безпокойство, че някога са били възприемани като такива.

Както при другите форми на изкуство, вариращи от рок музика до комикси, възприятията за вреди, причинени от видеоигрите на обществото, все повече могат да останат в миналото.

Източник: Американска психологическа асоциация / EurekAlert

!-- GDPR -->