30 години твърде късно: Насилието във видеоигра влияе върху мозъчната активност

В история, която ме кара да се свивам по всички грешни причини, ние съобщихме по-рано днес (оригинална статия по-долу) за ново проучване, което показва как играта на насилствени видеоигри има ефект върху определени области в мозъка:

В сравнение с групата, която е играла ненасилствена игра, групата, която е играла насилствената видеоигра, демонстрира по-малко активиране в префронталните части на мозъка, които участват в инхибиране, концентрация и самоконтрол, и повече активиране в амигдалата, което е участва в емоционална възбуда.

Реакцията ми е: „И какво?“

Очевидна е необходимостта от някаква концентрация и самоконтрол при игра на която и да е видео игра, насилствена или не. Фактът, че някой, който играе насилствена видеоигра - игра, специално създадена да предизвика емоционална, а не логична реакция - има по-малък акцент в тези области, не е изненадващо откритие. Всъщност точно това би очаквал всеки изследовател в изследването на видеоигри.

Факт е, че видео игрите съществуват вече повече от 30 години. Това е 3 десетилетия, за да се изследват техните отрицателни ефекти. И като разгледаме как цяло поколение (или две, или три, всъщност) е израснало с тези видеоигри и какъв е ефектът им върху тяхната производителност, щастие, вероятност да извършат престъпно деяние и др. Нито едно изследване не показва, че тези ефекти водят до дългосрочни промени в поведението.

След това ще проведат проучване, което показва, че когато човек се вози на влакче в увеселителен парк, това има подобни ефекти върху мозъка!

Колко родители се страхуват, че видеоигрите, играни от техните тийнейджъри, могат да повлияят на по-късни действия? Много от нас се крият в отричане, надявайки се, че това няма да е така. Сега, ново проучване установи, че юношите, които играят насилствени видео игри, могат да проявяват емоционална възбуда и намален контрол, фокус и концентрация.

Констатациите бяха представени на годишната среща на радиологичното общество на Северна Америка (RSNA).

„Нашето проучване предполага, че играта на определен тип насилствена видео игра може да има различни краткосрочни ефекти върху мозъчната функция, отколкото играта на ненасилствена, но вълнуваща игра“, каза д-р Винсент П. Матюс, професор по радиология в Университетското училище в Индиана Медицина в Индианаполис.

Видеоигрите са голям бизнес с близо 10 милиарда долара продажби в САЩ миналата година. Но заедно с нарастващите продажби идват и нарастващите опасения относно това какви ефекти могат да имат тези игри върху младите хора, които ги играят.

Д-р Матюс и колеги на случаен принцип възлагат на 44 юноши да играят или насилствена видео игра, или ненасилствена видео игра за 30 минути. След това изследователите са използвали функционално ядрено-магнитен резонанс (fMRI) за изследване на мозъчната функция по време на поредица от задачи, измерващи инхибирането и концентрацията. Един тест използва емоционални стимули, а друг не.

fMRI ScanfMRI измерва малките метаболитни промени, които настъпват, когато част от мозъка е активна. Тези промени ще се появят като ярко оцветена област на MR изображението, показваща частта от мозъка, която се използва за обработка на задачата. Двете групи не се различават по точност или време за реакция на задачите, но анализът на данните от fMRI показва разлики в активирането на мозъка.

В сравнение с групата, която е играла ненасилствена игра, групата, която е играла насилствената видеоигра, демонстрира по-малко активиране в префронталните части на мозъка, които участват в инхибиране, концентрация и самоконтрол, и повече активиране в амигдалата, което е участва в емоционална възбуда.

„По време на задачи, изискващи концентрация и обработка на емоционални стимули, юношите, които са играли на насилствената видеоигра, показват отчетливи разлики в активирането на мозъка, отколкото юношите, които играят също толкова вълнуваща и забавна, но ненасилствена игра“, каза д-р Матюс. „Поради случайно разпределение най-вероятният фактор, отчитащ тези разлики, ще бъде групата, към която са назначени доброволците.“

Изследователите се надяват да проведат допълнителни изследвания за дългосрочните ефекти от насилственото излагане на видеоигри и въздействието на тези различия във функционирането на мозъка.

„Допълнителното проучване на причините и последиците от тази разлика във функционирането на мозъка ще бъде важна цел за бъдещо проучване, но настоящото проучване показа, че има разлика между групите“, каза д-р Матюс.

!-- GDPR -->