Видеоигрите могат да увеличат използването на визуален вход от Brain

Ново изследване допълнително подкрепя идеята, че видеоигрите могат да осигурят осезаеми ползи за потребителите.

Изследователите от университета Дюк откриха, че игрите не само обучават ръцете на играча да работят с бутоните на контролера, но и вероятно тренират мозъка да използва по-добре и по-бързо визуалния вход.

„Геймърите виждат света по различен начин“, каза д-р Грег Апелбаум, асистент по психиатрия в Медицинския факултет на Дюк. „Те са в състояние да извлекат повече информация от визуална сцена.“

В наши дни може да бъде трудно да се открият неигращи сред студенти, но измежду група от субекти, участващи в много по-мащабно проучване, изследователите откриха 125 участници, които или не са геймъри, или са много интензивни геймъри.

Всеки участник беше изпълнен чрез задача за визуална сензорна памет, която проблясваше кръгово подреждане от осем букви само за една десета от секундата.

След закъснение, вариращо от 13 милисекунди до 2,5 секунди, се появи стрелка, насочваща към едно място в кръга, където беше писмото. Участниците бяха помолени да идентифицират кое писмо е било на това място.

Във всеки интервал от време интензивните играчи на екшън видео игри превъзхождаха не-геймърите при припомнянето на писмото.

Изследователите са знаели от по-ранни проучвания, че геймърите реагират по-бързо на визуални стимули и могат да проследяват повече елементи, отколкото не-геймърите. Когато играе игра, особено един от „стрелците от първо лице“, геймър прави „вероятностни изводи“ за това, което вижда - добър човек или лош човек, движещ се наляво или надясно - възможно най-бързо.

Appelbaum каза, че с времето и опита геймърът очевидно се подобрява в това. „Те се нуждаят от по-малко информация, за да стигнат до вероятностно заключение и го правят по-бързо“, каза той.

В проучването и двете групи преживяват бързо разпадане в памет на това, което са били буквите, но геймърите превъзхождат не-геймърите на всеки интервал от време.

Визуалната система екранира информация от това, което виждат очите, а данните, които не се използват, се разпадат доста бързо, каза Апелбаум.

Геймърите изхвърлят неизползваните неща почти толкова бързо, колкото всички останали, но изглежда започват с повече информация.

За да разследват тази хипотеза, изследователите проучиха три възможни причини за очевидно превъзходната способност на геймърите да правят вероятностни изводи. Или виждат по-добре, задържат визуална памет по-дълго или са подобрили вземането на решения.

Разглеждайки тези резултати, Applebaum каза, изглежда, че продължителното задържане на паметта не е причината.

Но другите два фактора може да са в игра; възможно е геймърите да виждат по-незабавно и да могат по-добре да вземат по-правилни решения от информацията, с която разполагат.

Бъдещите изследвания ще бъдат насочени към получаване на повече данни от мозъчни вълни и ядрено-магнитен резонанс, за да се види къде мозъкът на геймърите е обучен да изпълнява по различен начин визуалните задачи.

Това изследване се появява в настоящото издание на списанието Внимание, възприятие и психофизика.

Източник: Университет Дюк

!-- GDPR -->