Играта на видео игри може да стимулира бързото мислене

Играта на забързани стратегически видео игри може да помогне на мозъка да стане по-пъргав и да подобри стратегическото мислене, според ново изследване.

Учени от Лондонския университет на Кралица Мери и Университетския колеж в Лондон (UCL) набраха 72 доброволци, като ги помолиха да играят на видеоигри в продължение на 40 часа в продължение на шест до осем седмици.

Всички участници в проучването са жени, тъй като изследователите казват, че не могат да наемат достатъчен брой мъже доброволци, които играят видео игри за по-малко от два часа седмично.

В началото на изследването изследователите измериха когнитивната гъвкавост на доброволците, описана като способността да се адаптират и да превключват между задачите, както и да мислят за множество идеи в даден момент за решаване на проблеми. По принцип когнитивната гъвкавост е колко бързо човек може да мисли на крака.

Доброволците бяха разделени на три групи. Първите двама бяха обучени да играят различни версии на стратегическа игра в реално време, наречена StarCraft, бърза игра, при която играчите трябва да изграждат и организират армии за битка с врага. Третата група играеше видеоигра за симулация на живот, наречена The Sims, която не изисква много памет или много тактики.

След като бяха подложени на различни психологически тестове, изследователите откриха, че тези, които са играли StarCraft, са били по-бързи и по-точни в изпълнението на когнитивни гъвкави задачи от тези, които са играли The Sims.

„Предишни изследвания демонстрираха, че екшън видео игрите, като Halo, могат да ускорят вземането на решения, но настоящата работа установява, че стратегическите игри в реално време също могат да насърчат способността ни да мислим в движение и да се учим от минали грешки“, каза Брайън Стъкло, доктор, от училището по биологични и химически науки на кралица Мери.

Изследователите обаче измерват когнитивната гъвкавост едва в края на експеримента. Не е ясно дали печалбите, открити след игра на стратегическата видеоигра, се запазват за по-дълъг период от време, или се разсейват, след като човек спре да играе видеоиграта.

„Творческото решаване на проблеми и„ мисленето извън кутията “изискват когнитивна гъвкавост“, казва д-р Брад Лав, съавтор на изследването.

„Може би за разлика от повтарящия се характер на работата през миналите векове, съвременната икономика на знанието дава предимство на когнитивната гъвкавост.“

Изследователите отбелязват, че доброволците, които са играли най-сложната версия на видеоиграта, са се представили най-добре в психологическите тестове след играта.

„Сега трябва да разберем какво точно за тези игри води до тези промени и дали тези когнитивни ускорения са постоянни или ако те намаляват с времето“, каза Глас.

„След като разберем това, може да стане възможно да се разработят клинични интервенции за симптоми, свързани с разстройство с хиперактивност с дефицит на вниманието или травматични мозъчни наранявания, например.“

Изследването е публикувано в списанието PLOS ONE.

Източник: Queen Mary, Лондонски университет

!-- GDPR -->