Компютърните игри водят до подобни емоции сред конкурентите

Изследователи от Финландия откриха, че играта на компютърни игри може да хармонизира емоционалните реакции на играчите и мозъчната им активност.

Учените измерват активността на лицевите мускули и изобразяват мозъка, докато хората играят, и откриват, че хората преминават през подобни емоции и показват съответстващи мозъчни вълни.

Изследването е публикувано в PLOS ONE.

Експертите казват, че е добре известно, че хората, които общуват лице в лице, ще започнат да се имитират.

Например, хората си възприемат пози и жестове, подобно на инфекциозно прозяване.

По-малко известно е, че самата физиология на взаимодействащите хора показва един вид мимикрия - която ние наричаме синхрон или връзка, обяснява Мичиел Совиарви-Спап, водещ изследовател.

В проучването участниците в теста играят компютърна игра, наречена Hedgewars, в която управляват свой собствен екип от анимирани таралежи и на свой ред стрелят противниковия отбор с балистична артилерия.

Целта е да се унищожат таралежите на противниковия отбор.

Изследователският екип варира в степента на конкурентоспособност в игралната ситуация: играчите се обединиха срещу компютъра и те също бяха притиснати директно един към друг.

Играчите бяха измерени за реакции на лицевите мускули с лицева електромиография или fEMG, а мозъчните им вълни бяха измерени с електроенцефалография, ЕЕГ.

Учените от изследването откриха връзка в fEMG: двама играчи показаха и двете подобни емоции подобни мозъчни вълни по подобно време.

Връзката също е била в мозъчните вълни с ЕЕГ, разказва Sovijärvi-Spapé.

Забележително е, че колкото по-конкурентна става играта, толкова по-синхронизирани са емоционалните реакции на играчите.

Въпреки че противоречат на интуицията, изследователите откриват, че ефектът се увеличава, когато играта става по-конкурентна.

Тоест, колкото по-конкурентна става играта, толкова повече положителните емоции на играчите започват да се отразяват взаимно. През цялото време преживяванията им от негативни емоции се увеличават.

Изследователите вярват, че констатациите сочат области за по-нататъшно проучване.

Например, чувстването на емоциите на другите може да бъде особено полезно в конкурентни условия: връзката може да даде възможност на човек да предвиди по-добре действията на противниците.

Друга интерпретация, предложена от групата, е, че физическата връзка на емоциите може да работи, за да компенсира евентуално разклатената социална връзка, докато се състезава в игрална обстановка.

Тъй като всички наши участници бяха приятели преди играта, можем да предположим, че връзката е най-видна, когато приятелството е „застрашено“, докато се състезават помежду си, предава Sovijärvi-Spapé.

Източник: Университетското училище за бизнес Aalto и Университетът в Хелзинки

!-- GDPR -->