Моделиране на виртуална болест: Защо толкова много хора не успяват да си направят противогрипни ваксини?
САЩ се борят с ранен скок през сезона на грипа, като досега броят на хората, страдащи от грип, е почти 10 пъти по-висок от миналата година. И все пак по-малко от половината американско население е получило грип.Изследователи от университета Уейк Форест се опитаха да разберат това поведение, използвайки онлайн компютърна игра, която симулира разпространението на инфекциозно заболяване сред играчите.
Изследването, първото в икономиката на контрола на заболяванията с помощта на виртуални болести, е проведено от икономистите д-р. Фред Чен, Алин Котрел и Аманда Грифит и компютърният учен д-р Юе-Линг Уонг.
„Що се отнася до политиките за контрол на заболяванията, един размер не отговаря на всички. Някои хора са много толерантни към риска, а други са супер нежелани. Нашите изследвания показват, че за да се предотврати епидемия, е необходимо да се приспособи меню от опции за различни видове хора “, каза Чен, който изучава икономическата епидемиология.
Когато изучават как най-добре да се овладеят епидемиите, учените и политиците често трябва да правят предположения в математически модели за това колко хора ще или не ще вземат превантивни мерки, за да не се разболеят. Виртуалният епидемичен експеримент позволи наблюдение от първа ръка за това как хората действително се държат, когато са изправени пред избор дали да се защитят или не по време на широко разпространена инфекция в общността.
Изследователите казват, че онлайн играта на компютърен модел симулира епидемия сред играчите в продължение на няколко седмици.
В началото на всеки ден от играта здравите играчи имат възможност да избират срещу заплащане защитно действие, което намалява вероятността от заразяване.
„Не можем да направим в реалния живот това, което можем да направим в играта“, каза Грифит. „Не можем да лекуваме някои хора, а други не. Играта ни даде начин да проведем експеримент за поведение, което никога не би могло да се направи в реалния живот. "
Тъй като самозащитата включва разходи, играчите печелят най-много точки, като остават здрави и не избират превантивните мерки.
В края на играта играчите знаеха, че ще получат подаръчна карта на стойност, равна на общия брой точки, спечелени в играта - стимул да играят честно.
Експериментът е проведен два пъти. В едната игра разходите за самозащита на играчите бяха ниски, а в другата - по-високи. Играчите в евтини условия бяха значително по-склонни да направят избора да се предпазят от инфекция.
„Играчите хвърляха заровете, за да проверят дали могат да останат здрави, без да плащат разходите за защита. Но дори онези играчи, които бяха по-склонни да рискуват, избраха да се защитят, колкото по-често се разболяват “, каза Чен.
Изследователите смятат, че констатациите могат да бъдат приложени при много заболявания от обикновена настинка до полово предавани болести, където има разходи, финансови или други, за предприемане на превантивни мерки.
Например, в условията на огнище на грип, превантивните разходи могат да включват страх от негативни странични ефекти от ваксинация, страх от игли, загуба на заплащане за отсъствие от работа, разходи за бензин при шофиране до център за грип и времето, прекарано в чакане на опашка за ваксинация, както и, за някои, цената на самата ваксинация.
Проучването показва, че за намаляване на разпространението на заболяванията могат да бъдат полезни политики, които намаляват разходите за самозащита, като например предлагане на платен отпуск за служителите, които получават противогрипна ваксина или осигуряване на безплатни противогрипни на място.
Разследващите научиха, че тъй като броят на заразените играчи нараства, нараства и броят на играчите, избрали да се предпазят от инфекция.
„В началото на всеки ден участниците могат да видят колко играчи в играта са заразени. Тъй като броят на болните играчи се увеличаваше, повече здрави играчи избраха да предприемат превантивна мярка.
По време на лош сезон на настинка и грип, като този през тази зима, може да има повече хора, които да са готови да вземат допълнителни предпазни мерки, ако знаят колко хора в тяхната общност са болни “, каза Чен.
Изследователите също потвърдиха, че наличието на грип в миналото (и споменът за ужасното, безпомощно чувство, свързано с болестта) кореспондира с хората с повишена готовност да предприемат предпазни мерки, т.е. да получат ваксинацията.
И че желанието на хората за безопасно поведение се увеличава или намалява с течение на времето в зависимост от сериозността на епидемията.
Източник: Университет Уейк Форест