Някои компании се оттеглят от Second Life

Беше въпрос на време.

След като прессъобщението приключи и сте получили положителната реклама за отварянето на магазин във Second Life, един от многото виртуални светове онлайн, се оказва, че много хора не се връщат да го посетят.

И не е чудно. Въпреки твърденията си за 8 милиона регистрирани потребители, само 30 000 - 40 000 са онлайн по всяко време през пиковите периоди. Макар това да изглежда като много хора, то пребледнява в сравнение с милионите, които гледат среден сериал, или стотиците хиляди, които ще прегледат реклама във вестник или списание. И за разлика от тези медии, хората от Second Life трябва да положат съзнателни усилия, за да дойдат във вашия магазин (или посолство, или каквото и да е друго) и да имат задоволена нужда. Тъй като това е виртуален свят, каква възможна нужда бихте имали за посещение на виртуален магазин за дрехи (в свят, където облеклото не е задължително), производител на автомобили (в свят, където телепортацията е предпочитаният метод за транспорт), хотел (вие вече сте на виртуална ваканция от живота) или маратонки (виртуалните ви крака не изпитват болка, независимо от избора на обувки).

Всъщност бизнесът (и дори артистите) понякога е атакуван във „Втори живот“ от създатели на проблеми и анархисти. Очевидно полицията във Second Life не знае повече за асоциалното поведение, въпреки че разполага с инструменти за игра, които им дават много повече сила от останалите потребители.

Los Angeles Times има историята:

Лъдлоу не е впечатлен. Той каза, че повечето фирми се интересуват повече от публичността, която получават от връзките си с Second Life, отколкото от самия дигитален свят. "Това беше начин да се маркират като водещи", каза той.

Ядосаните аватари са предприели виртуални действия. Reebok издържа атака с ядрена бомба и клиентите бяха застреляни пред магазина на American Apparel. Аватарите също създават фантастични подметки на маркови продукти.

Страхотно, така че не само трябва да се примирявате с бомбени атаки във виртуалния си магазин (господи, предполагам, че тероризмът е разрешен във виртуални светове?), Но трябва да се примирите и с хора, които откъсват вашите търговски марки. Звучи много забавно за всички !!

Но може би Second Life вече е достигнал своя връх, тъй като има толкова много начини, по които можете да правите виртуален секс с пиксели:

Между май и юни популацията на активни аватари е намаляла с 2,5%, а обемът на американските пари, обменени в света, е спаднал от 7,3 млн. Долара през март до 6,8 млн. Долара през юни.

Сега един месец не прави тенденция и може би SL просто преживява забавяне на лятото, тъй като много хора решават да се насладят на първия си живот навън в слънчевото време. Времето ще покаже, но не би ме изненадало, ако Second Life е достигнал до толкова хора, колкото се интересуват от вида на света, който може да предложи.

!-- GDPR -->