Инокулация с тетрис срещу ретроспекции на PTSD
Но какво, ако това лекарство изобщо не беше наркотик, а проста компютърна игра, с която можете да оборудвате всяка военна част на фронтовите линии?
Да, изследователи, които са направили аналогово проучване на 40 студенти, предполагат, че старата компютърна игра Tetris всъщност може да помогне за предотвратяване на бъдещи ретроспекции на посттравматично стресово разстройство (PTSD). Ето тяхната теория:
Нашата теория се основава на две ключови открития:
1) Когнитивната наука предполага, че мозъкът има селективни ресурси с ограничен капацитет;
2) Невробиологията на паметта предлага 6-часов прозорец, който да наруши консолидацията на паметта.
Обосновката за подход на „когнитивна ваксина“ е следната: Обратните връзки на травмата са сензорно-перцептивни, визуално-пространствени психични образи. Визуално-пространствените когнитивни задачи селективно се съревновават за ресурси, необходими за генериране на мисловни образи. По този начин визуално-пространствената компютърна игра (напр. „Тетрис“) ще попречи на ретроспекциите.
Техните констатации?
След като напуснаха лабораторията, участниците след това водеха ежедневен дневник, в който записваха своите ретроспекции на филма за травма за период от 1 седмица. От решаващо значение установихме, че участниците [изиграли 10 минути тетрис] са имали значително по-малко ретроспекции през седмицата, отколкото тези [които не са]. Освен това на 1 седмица участниците се завърнаха в лабораторията и участниците в състоянието на играта имаха значително по-ниски резултати по мярката за клинична симптоматика на травмата.
Играта на тетрис изглежда пречи на способността на мозъка да формира значителна визуално-пространствена памет за травмиращото събитие. Такива спомени са важен компонент за ретроспекции. Няма такива спомени означава намалена вероятност за бъдещи ретроспекции.
Ограниченията на проучването са много - недостигнати, а не истинска травма (учениците са гледали 12-минутен филм) и само 1 седмица проследяване. Така че е трудно да се каже дали тези констатации биха били достатъчно стабилни, за да работят действително върху истинска травма, преживяна лично от човек, в сравнение с гледане на филм в лаборатория в колеж.
Но ако бъдат потвърдени, констатациите предполагат, че можем да помогнем за предотвратяване (или може би най-малкото за намаляване) на вероятността от бъдещи ретроспекции (и може би пълноценно PTSD), като просто накараме войниците да играят конкретни видео игри като Tetris веднага щом те да се върнат в безопасността на лагера си.
Това може да е чудесен метод за превенция за всеки, изложен на травмиращо събитие, ако констатациите издържат. Една болнична спешна помощ може да бъде оборудвана с компютърни терминали (или Nintendo DS) с Tetris върху тях, като едно от възможните лечения за жертви на психологически травми е спешният „курс“ на Tetris. Ще бъде интересно да се види дали това изследване ще продължи при по-нататъшно проучване, тъй като би било новаторска намеса за превантивно лечение за ПТСР.