Битката между компютърните игри и агресията

Дебатът продължава повече от десетилетие: Допринасят ли насилствените компютърни игри за агресивност сред младите играчи?

Сега аргументът има нов обрат, тъй като шведските изследователи поставят под съмнение цялата презумпция, че играта на компютърни игри има нещо общо с насилието.

В наскоро публикувана статия те представят открития, които показват, че повече от всичко добрата способност за сътрудничество е предпоставка за успех в порочната игрална среда.

Един лагер в дебата вярва, че геймърите не само се научават да си сътрудничат, но и да разбират сложен контекст, как уменията могат да бъдат подобрени и връзката между причините и последствията. От друга страна, противниковият лагер е убеден, че игрите могат да насърчават насилствено и агресивно поведение извън игралната среда.

Авторите на изследването Улрика Бенерщет, д-р Йонас Иварсон и д-р Йонас Линдерот публикуват своето изследване в Международен вестник за компютърно поддържано съвместно обучение. Бенерщед е докторант и научен сътрудник в Департамента по образование в Университета в Гьотеборг.

Базираната в Гьотеборг изследователска група прекара стотици часове, играейки онлайн игри и наблюдавайки други геймъри, включително на видеозаписи. Те се фокусираха върху сложни игри с изображения на насилие и агресивни действия, където участниците трябва да се бият помежду си и срещу тях.

„Ситуациите, които геймърите срещат в тези игри, изискват усъвършенствано и добре координирано сътрудничество. Анализирахме какви характеристики и знания трябва да имат геймърите, за да бъдат успешни “, каза Иварсон.

Изследователите са открили, че успешният геймър е стратегически и технически добре осведомен и има добър момент. Неразумните геймъри, както и тези, които действат агресивно или емоционално, обикновено не се справят добре.

„Предложената връзка между игрите и агресията се основава на идеята за трансфер, което означава, че знанията, придобити в определена ситуация, могат да се използват в съвсем различен контекст.

„Цялата идея за трансфер е от основно значение в образователните изследвания от много дълго време. Въпросът как трябва да бъде проектирана учебна ситуация, за да могат учещите да използват научения материал в реалния живот, е много труден и няма ясни отговори “, каза Иварсон.

„Накратко, ние поставяме под въпрос целия дебат за игрите и насилието, тъй като той не се основава на реален проблем, а по-скоро на някои хипотетични разсъждения“, каза той.

Източник: Университет в Гьотеборг

!-- GDPR -->